为方便起见,本游戏采用回合制的方式进行战斗,具体规则如下:
1、速度高的角色首先攻击。如果速度相同,则等级高的角色首先攻击。如果等级再相同,则发起战斗的一方首先攻击。一般说来,a.pk(b)的式子里将a看成是发起战斗的一方。
2、甲方攻击乙方造成的伤害计算方法如下:
如果 甲方攻击值>乙方防御值,则伤害为 甲方基本伤害 + (甲方攻击值 - 乙方防御值 + 20) * 甲方速度 / (甲方速度 + 乙方速度);
如果 甲方攻击值<乙方防御值,则伤害为 甲方基本伤害 + 20 * 甲方速度 / (甲方速度 + 乙方速度)
以上数值最终结果取整。
3、获胜方将获得等同于死去方生命值的经验,注意考虑升级的因素。